jueves, 19 de abril de 2007

**O*b*j*e*t*o** A*l*i*m*e*n*t*o**

Como punto de partida de este objeto, el cual podría decirse que va en su versión beta 0.2, la primea aproximación (versión beta 0.1) fue intervenir un platón de comida para perro e implantarle un sistema de movimiento bajo la metáfora de que “el perro casé su comida” con características como cambiar de dirección al chocar con un objeto.
La segunda versión cambio la forma del recipiente a la de un gato, el cual tiene una cola la cual el perro puede arrancar del objeto, tiene en cuenta los materiales y la forma ya que para el perro es un poco difícil morder el recipiente, pero la cola es de felpa la cual llama la atención del perro mejorando la interacción con el objeto, haciendo mas real la metáfora de caza ya que en la caza el animal captura-muerde-y obtiene su presa.

**O*b*j*e*t*o** j*u*e*g*o**

El objeto para el juego plantea una estructura esférica básica, la cual es la que llevara todo el paquete tecnológico y a la que se le podrán implementar diferentes “disfraces” para generar el juego del objeto y el animal. Se plantearan primero 3 disfraces diferentes, los cuales estarán diseñados según las diferentes personalidades (las mas comunes) de perros como lo son la personalidad tímida ,suelen ser animales de muy poco contacto exterior, convirtiéndolos en perros de poco juego y poco sociables, personalidad agresiva, tiene un importante componente enérgico, personalidad sociable

cazando

martes, 17 de abril de 2007

miércoles, 11 de abril de 2007

*E*x*p*e*r*i*m*e*n*t*a*c*i*ó*n

*C*o*n*t*r*o*l**A*n*i*m*a*l*
Este es un control remoto para perros, para controlar un objeto electronico, con movimiento, y lo que buscaba era darle el control al animal sobre los objetos "animados" en este caso un carrito a control remoto y observar las reacciones e interacciones del animal con el objeto al ser el mismo quien lo controla, y no un ser humano, ya que cuando jugamos con nuestros perro con una pelota o un disco nosotros somos lo que mediamos en la relacion.
El collar cuenta con un dispositivo que dependiendo la direccion en la que el perro se mueva reaccion ade igual forma.

*R*e*s*c*a*t*a*n*d*o**e*l** i*n*s*t*i*n*to **d*e **c*a*z*a*


Con el trascurrir del tiempo el proceso de domesticación, a alejado a los animales de su naturalidad, obligandolos a adoptar conductas que no son propias se su naturaleza.

Este es un plato de comida para perros, el cual busca motivar al animal a buscar su comdia y cazarla, posee caracteristicas como moviento, y al chocar con algun objeto cambia su direccion,como si se tratara de una presa para el animal.










*P*e*t**L*a*b*

somos un grupo de investigacion de diseño industrial, vinculado al taller VIDA LAB de la Pontificia Univerisdad Javeriana (Bogota Colombia), en el cual explorarmos nuevas relaciones entre el diseño,la vida y la tegnologia.

*Pet*Lab*Design*