jueves, 19 de abril de 2007

**O*b*j*e*t*o** j*u*e*g*o**

El objeto para el juego plantea una estructura esférica básica, la cual es la que llevara todo el paquete tecnológico y a la que se le podrán implementar diferentes “disfraces” para generar el juego del objeto y el animal. Se plantearan primero 3 disfraces diferentes, los cuales estarán diseñados según las diferentes personalidades (las mas comunes) de perros como lo son la personalidad tímida ,suelen ser animales de muy poco contacto exterior, convirtiéndolos en perros de poco juego y poco sociables, personalidad agresiva, tiene un importante componente enérgico, personalidad sociable

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